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超数据世界测试服V1.6.3版升级策略 超数据世界兮兮

作者:admin 更新时间:2025-12-29
摘要:超数据世界测试服V1.6.3版更新攻略,新增觉醒系统测试服限定:1.觉醒免费,可以无限刷新觉醒(虽然还是会显示成本)。2.测试服觉醒结果并不等于正式服。" />

超数据全球测试服V1.6.3版升级策略,新增觉醒体系测试服限量:

1.觉醒不收费,可以无限刷新觉醒(尽管还是《地下城与勇士》中会显示成本)。

2.测试服觉醒结果并不相当正式服。

3.数据大赛采用新赛季设定。

*礼包刷新,无法和旧版本组队

其他升级

1.修复1级宠物在大厅显示1000血量的难题

2.修复神力等被动加成多了0.2的难题,应该是《地下城与勇士》中0.8*等级不是《地下城与勇士》中1*等级

3.修复普攻减伤补正没生效的难题

4.宠物比赛今年闪避需要消耗魅力,每次闪避会消耗值公式为(当前血量的0.25%+闪避的1%,最后结果不低于等级*10),当魅力低于50%无法闪避,但攻击偏移减伤效果依旧正常计算

5.修复赋能火力改造攻击距离AI没有修正的难题

6.嘲讽的范围提高

7.修复海底攻击会消耗魅力的难题

8.魔剑新增最大魅力提高15-30%.

9.力智型补正新增最大魅力提高50%

10.宠物初阶工作降为15级可转,进阶工作降为45级可转

11.礼包刷新,升级后旧的礼包无法购买

12.新的登录活动主题

13.徽章活动主题下架,兑换界面依然存在

重点升级

*新增伙伴觉醒功能,30级即可觉醒,觉醒的能力会随着自身等级提高而提高。

红:

1:抢攻单挑皇者或伙伴大师比赛时,60秒内双攻提高25%,其他比赛只有一半效果。

2:后发制人单挑皇者比赛出场后25秒,60秒内全属性提高50%,其他比赛只有一半效果。

3:忍让单挑皇者或伙伴大师比赛时,60秒内受到的伤害减少40%,其他比赛只有一半效果。

4:侵蚀普攻有25%概率叠加侵蚀,每次敌人治疗会消耗1个侵蚀,每个侵蚀可以减少对方10%治疗效果,最多减少95%

5:吸取比赛时,普攻消耗魅力吸取5%最大生活,消耗魅力值为自身最大生活的1%。

蓝:

1:霸主比赛时每30秒触发1次,附近10米范围只要强度低于自己,根据强度与距离差距,敌人受到的怒气减少与晕眩时刻越高。

2:药包被击败后,10米范围的队友会恢复自己剩余魅力的生活值(多人分摊)。

3:自爆被击败后,10米范围的敌人会受到自己剩余魅力的真正伤害(多人分摊)。

4:孤狼团战比赛时,每5秒触发1次,如果自身范围10米内没有队友,全属性提高20%,每多1个队友-5%。

5:牺牲战斗时每5秒触发1次,如范围10米内的队友受到伤害,会消耗当前5%HP为其恢复。

6:治疗战斗时每5秒触发1次,如范围10米内的队友受到伤害,会消耗当前5%MP为其恢复,恢复值为消耗MP的5倍。

7:无视不受仇恨因素攻击最近的敌人。

8:宁静产生的仇恨效果只有10%,战斗情形的天然魅力恢复的效率提高50%。

9:远射移速与命中减半,攻击距离提高100%(近战无效),普攻额外消耗50%物理攻击的魅力提高50%伤害。

10:埋伏比赛时攻击减半,每10秒触发1次,闪现到魔攻顶尖的敌人身边并晕眩他并造成5%魅力的真正伤害,剩余魅力越高效果越强。

11:锁链比赛时生活减半,每10秒触发1次,将10米内的敌人拉到附近并造成3级缓速3秒,剩余魅力越高成功率越高。

12:净化比赛时全属性减半,每10秒触发1次,清除10米范围内队友的普通异常情形,剩余魅力越高成功率越高。

绿:

1:追猎比赛时,自己击败敌人后,获取1层追猎,顶尖5层,每层追猎人可以获取10%攻击力加成。

2:稳重比赛时,如果敌人拥有追猎,对其伤害额外增加20%*追猎层数。

3:热血怒气天然提高+1。

4:狂热比赛时,自己击败敌人后会获取35点怒气。

5:休养比赛时,自己击败敌人后会恢复最大生活与魅力的25%。

6:神眼每次敌人闪避时(神闪除外)有75%几率命中,但需要消耗自身35%物攻的魅力。【比赛外魅力消耗5倍】

7:神闪每次敌人命中时有35%几率闪避,但需要消耗全属性的魅力。【比赛外魅力消耗5倍】

8:魔盾当魅力大于50%时,受到的伤害减少50%,而且消耗魅力抵免这部分伤害。

9:魔阵移速大幅减少,施法不会被打断。

10:咒术伤害减半,但技能负面能力提高50%。

11:吸能比赛时,普攻吸取对方5%当前魅力。